Nova ferramenta da Roblox ajuda criadores a definir preços locais

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Roblox terá nova função para ajudar criadores dentro do jogo: o Preço Regional. A funcionalidade irá ajustar o preço dos itens e passes nas experiências conforme a economia do país dos jogadores. Testes iniciais demonstraram que a porcentagem de usuários que compraram itens aumentou em 26% nas experiências no Brasil.

As transações dentro do jogo são feitas por meio do Robux, uma moeda virtual com a qual os usuários podem comprar itens e passes. Boa parte do uso desse dinheiro ocorre dentro das experiências – os mundos que os criadores desenvolvem e que os jogadores podem acessar para se divertir em jogos, eventos e outras práticas lúdicas.

Com a nova função, os preços em Robux dentro das experiências passarão a refletir melhor a economia local dos jogadores, ao invés de se manterem fixos independentemente do país dos usuários.

Pessoa criando um jogo no Roblox
No Roblox, os criadores têm liberdade para criar experiências únicas dentro da ferramenta de desenvolvimento do jogo. (Imagem: Divulgação / Roblox)

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Como o Preço Regional funciona?

Em um exemplo prático: um criador nos Estados Unidos pode ter definido o preço de um item ou passe – como um carro em uma experiência de corrida – a 1000 Robux. Sem o Preço Regional, o item custará 1000 em todos os países.

Porém, quando o criador ativar a nova função, ele verá uma tela com o valor ajustado automaticamente com base na economia local dos jogadores de sua experiência. Nesse caso, o item passa a custar 700 Robux no Brasil e 500 Robux na Índia. Assim, os usuários de cada país começam a adquirir os passes e itens a um preço que reflete a economia de sua região.

O Preço Regional também atualizará os valores periodicamente, conforme a economia virtual do Roblox e a economia do mundo real se modificam e evoluem.

Algumas das principais experiências passaram por testes iniciais. O ajuste dos preços ajudou os criadores a tornar os passes mais atrativos ao público nacional e conseguiu aumentar em cerca de 26% a porcentagem de usuários que gastam dentro de suas experiências no Brasil.

Ainda neste ano, a Roblox planeja ativar o Preço Regional para itens de avatar – os acessórios que o jogador utiliza para customizar seu personagem. 

Duas telas mostram a diferença de preços para os itens em experiências no Roblox
Duas telas mostram a diferença nos preços. À esquerda, a visualização de um jogador dos EUA. À direita, como um usuário no Brasil vê os preços. (Imagem: Divulgação / Roblox)

Para além do ajuste dos preços, escolher o valor correto para os itens e passes em cada experiência tem sido um dos dilemas enfrentados pelos desenvolvedores. Por isso, em 2024, a Roblox lançou a Otimização de Preços, que ajuda criadores elegíveis a determinar os melhores preços em suas experiências.

Desde o lançamento, a otimização resultou em um aumento médio de 4% nos ganhos para desenvolvedores elegíveis que testaram a ferramenta. Em diversos casos, os testes recomendaram uma redução dos preços dos itens dentro das experiências, o que tornava as ofertas mais atrativas para um público maior de jogadores, aumentando assim a receita total do criador.

As atualizações no jogo vem como parte de uma nova meta da Roblox: colaborar com seus criadores para aprimorar suas produções e audiências. A companhia pretende fazer com que 10% de toda receita da indústria dos games passe pelo seu ecossistema, por isso, tem buscado maior comunicação com os desenvolvedores e seus negócios.


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Fonte: Olhar Digital

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